← āļāļĨāļąāļšāļŦāļ™āđ‰āļēāđāļ„āļ•āļ•āļēāļĨāđ‡āļ­āļ
📈 āļ”āļąāļŠāļ™āļĩāđ€āļĻāļĢāļĐāļāļāļīāļˆ & āļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļīāļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ

ðŸšĒ āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđ€āļŠāļīāļ‡āļĨāļķāļāļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ āļēāļ„āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāđ„āļ—āļĒāļ•āļēāļĄāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļāļīāļˆ

Thailand Industrial Shipment Index: Targeted Analytics & Electronics Deep Dive

📊 14 āļāļĢāļēāļŸðŸ›ïļ āļŠāļ™āļ„. · āļŠāļĻāļ­. · āļžāļĄ. · āļ§āļ˜.
13
āļāļĢāļēāļŸāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”
13
Interactive
0
āļ āļēāļžāļ™āļīāđˆāļ‡
4
āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ

📊 Section 1: Goal 1 — āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļĄāļ­āļš/āļŠāđˆāļ‡āļ­āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ (Macro Shipment & Export Trends)

📈 Goal 1: āđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ āļēāļ„āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāđ„āļ—āļĒ 66 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ (āļĄ.āļ„. 2564 – āļĄāļī.āļĒ. 2569) āđāļŠāļ”āļ‡āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļˆāļĢāļīāļ‡ āđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§ āđāļĨāļ°āđāļ–āļšāļŠāļĩāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ—āļąāļš Min-Max Corridor (āđāļāļ™ Y āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļ 0)
🔎 Goal 1: āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ­āļ™āļļāļāļĢāļĄāđ€āļ§āļĨāļēāļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē (Seasonal Decomposition)
🗓ïļ Goal 1: āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļĪāļ”āļđāļāļēāļĨāļĢāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļ›āļĩ (Seasonality Matrix Heatmap 2564 – 2569)
ðŸŽŊ Goal 1: āđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāļ”āļąāļŠāļ™āļĩāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ•āļĢāļēāļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āđ€āļ‰āļžāļēāļ° "āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ" (March Peak) āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ›āļĩ āļž.āļĻ. 2569 āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āļĄāļĩ.āļ„. 2569 āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ 110.99 āļˆāļļāļ” (+2.47% YoY āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļš āļĄāļĩ.āļ„. 2568)

🏆 Section 2: Goal 2 — āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ Top 10 āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļˆāļēāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĨāļķāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” (Level 4: PRODUCT_ITEM) āļĢāļēāļĒāļ›āļĩ & āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄ

🏭 Goal 2: Top 5 āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” (Dynamic Top 5) āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ āļž.āļĻ. 2569 āļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ•āļēāļĄāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļĪāļ”āļđāļāļēāļĨāļžāļĩāļ„āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ āļž.āļĻ. 2569 (āđāļāļ™ X āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļ 0.00 āļˆāļļāļ”)
🔍 Drill-down: Top 10 āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļŠāđˆāļ‡āļĄāļ­āļšāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” (āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄ 5 āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļŦāļĨāļąāļ) āļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āđ‰āļēāļĄ 5 āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĨāļąāļāļ•āļĨāļ­āļ” 66 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ (āļŠāļĩāđāļ—āđˆāļ‡āļ•āļēāļĄāļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļąāļ‡āļāļąāļ”)
📊 Goal 2 & Constraint A: Top 10 āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļˆāļēāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĨāļķāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ›āļĩ āļž.āļĻ. 2569 āđ€āļžāļ”āļēāļ™āđāļāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ„āļ‡āļ—āļĩāđˆ 0 – 650 āļˆāļļāļ” (āļŠāļĩāđāļ—āđˆāļ‡āļāļĢāļēāļŸāļĢāļ°āļšāļļāļ•āļēāļĄāļŦāļĄāļ§āļ”āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļąāļ‡āļāļąāļ”āļ”āđ‰āļēāļ™āļ‚āļ§āļē)
🏆 Goal 2 & Constraint A: Top 10 āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļˆāļēāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĨāļķāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄ 66 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ (Overall 2564 – 2569) āđ€āļžāļ”āļēāļ™āđāļāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ„āļ‡āļ—āļĩāđˆ 0 – 650 āļˆāļļāļ” (āļŠāļĩāđāļ—āđˆāļ‡āļāļĢāļēāļŸāļĢāļ°āļšāļļāļ•āļēāļĄāļŦāļĄāļ§āļ”āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļąāļ‡āļāļąāļ”āļ”āđ‰āļēāļ™āļ‚āļ§āļē)
ðŸŒģ Goal 2: āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĨāļģāļ”āļąāļšāļŠāļąāđ‰āļ™āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāđ„āļ—āļĒ (Interactive Hierarchy Treemap) āļˆāļąāļ”āļāļĨāļļāđˆāļĄāđāļšāļšāļŠāļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāļ­āđˆāļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ: āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĨāļąāļ (Division) ➔ āļŦāļĄāļđāđˆāļĒāđˆāļ­āļĒ (Group) ➔ āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļĨāļķāļāļŠāļļāļ” (Level 4 Item)

⚡ Section 3: Goal 3 — āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāļāļĨāļļāđˆāļĄāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ­āļīāđ€āļĨāđ‡āļāļ—āļĢāļ­āļ™āļīāļāļŠāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐ (Electronics Sector Deep Dive: TSIC 26)

⚡ Goal 3 & Constraint A/B: āļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļŦāļĄāļ§āļ”āļ­āļīāđ€āļĨāđ‡āļāļ—āļĢāļ­āļ™āļīāļāļŠāđŒ 66 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđāļ–āļšāļŠāļĩāļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒ Min-Max Corridor āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļŦāļĄāļ§āļ”āļ­āļīāđ€āļĨāđ‡āļāļ—āļĢāļ­āļ™āļīāļāļŠāđŒ (TSIC 26) āļāļąāļšāļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ (āđāļāļ™ Y āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļ 0)
🔌 Goal 3 & Constraint A: āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄ 3 āđ€āļŠāļēāļŦāļĨāļąāļāļ­āļīāđ€āļĨāđ‡āļāļ—āļĢāļ­āļ™āļīāļāļŠāđŒāđ„āļ—āļĒ (IC vs HDD vs PCBA) āļŠāļĩāđ‰āļŠāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļŠāļ§āļ™āļ—āļēāļ‡: Integrated Circuits (IC) āļžāļļāđˆāļ‡āđāļ•āļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ HDD āļŠāļ°āļĨāļ­āļ•āļąāļ§ (āđāļāļ™ Y āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļ 0)
📊 Goal 3 & Constraint A: āļ„āđˆāļēāļ™āđ‰āļģāļŦāļ™āļąāļāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ­āļīāđ€āļĨāđ‡āļāļ—āļĢāļ­āļ™āļīāļāļŠāđŒ 7 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ (X-Axis āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļ 0.00 āļ–āļķāļ‡ 3.20 āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒ)

ðŸĪ– Section 4: āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļžāļĒāļēāļāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āđāļ–āļšāļŠāļĩāļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒ Min-Max āļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē 12 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ (Predictive Forecasting & Prediction Ribbon)

ðŸ”Ū āđāļœāļ™āļ āļđāļĄāļīāļžāļĒāļēāļāļĢāļ“āđŒāļ”āļąāļŠāļ™āļĩāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē 12 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđāļ–āļšāļŠāļĩāļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒ Min-Max Ribbon āđāļšāļšāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡ Holt-Winters Exponential Smoothing (āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2569 – āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2570: āđāļāļ™ Y āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļ 0)
Source Code 📊 āđāļ„āļ•āļ•āļēāļĨāđ‡āļ­āļ